วัฒนธรรม

เกมขึ้นเขียงเป็นวิธีที่ดีในการทำความเข้าใจจิตวิทยาของมนุษย์

เกมขึ้นเขียงเป็นวิธีที่ดีในการทำความเข้าใจจิตวิทยาของมนุษย์
เกมขึ้นเขียงเป็นวิธีที่ดีในการทำความเข้าใจจิตวิทยาของมนุษย์
Anonim

เกมขึ้นเขียงเป็นวิธีที่จะเข้าใจโครงสร้างของจิตใจมนุษย์ สิ่งที่ควรเลือก: ความเห็นแก่ตัวหรือประโยชน์โดยรวม มันคุ้มค่าที่จะไว้วางใจหรือทำกำไรมากกว่าในการหักหลัง?

Image

The Prisoners Dilemma เป็นเกมดั้งเดิม ตำนานคือสิ่งนี้: โจรผู้สมรู้ร่วมสองคนถูกควบคุมตัวและถูกนำไปวางในที่ต่างๆ พวกเขาไม่ได้รับโอกาสในการสื่อสารซึ่งกันและกัน พนักงานอัยการรู้ว่าพวกเขาได้ก่ออาชญากรรมเป็นจำนวนมาก แต่มีหลักฐานเพียงครั้งเดียว นักโทษแต่ละคนจะถูกบอกว่าถ้าเขายอมจำนนหุ้นส่วนของเขาเขาจะได้รับการลดโทษที่สำคัญ

เงื่อนไขดังต่อไปนี้:

  • ถ้าเขาผ่านคู่ครองคนเดียวเขาจะได้รับโทษจำคุก 3 เดือนและผู้สมรู้ร่วมของเขา - 10 ปี

  • หากทั้งสองยอมแพ้กันพวกเขาจะได้รับโทษจำคุก 5 ปี

  • หากทั้งคู่ปฏิเสธที่จะ "ล้ม" กับผู้สมรู้ร่วมจากนั้นแต่ละคนก็จะได้รับตำแหน่งหนึ่งปี

    Image

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเป็นความซับซ้อนของการเลือกที่เผชิญหน้ากับคนที่พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ สำหรับบุคคลแต่ละคนมันเป็นประโยชน์มากกว่าที่จะพูดคุยกับผู้สมรู้ร่วมเพราะ หากหุ้นส่วนเงียบผู้ทรยศจะถูกลงโทษจำคุก 3 เดือน หากผู้สมรู้ร่วมยังกล่าวคำของเขาทั้งสองจะได้รับครึ่งเทอม นี่ยังดีกว่าการรักษาความเงียบของตัวเองเรียนรู้เกี่ยวกับการทรยศและอายุ 10 ปี

ในทางกลับกันความเชื่อมั่นและ“ อุปถัมภ์” ร่วมกันนั้นดีกว่าเพื่อประโยชน์ร่วมกัน เพราะ ในกรณีที่หนึ่งวางเดิมพันอื่น ๆ รวมระยะเวลาสองคือ 10 ปีและ 3 เดือน หากทั้ง "เคาะ" แล้ว 10 ปี พันธมิตรของ Asli ไม่ยอมแพ้ซึ่งกันและกันพวกเขาจะรับใช้เพียงสองปีเท่านั้น นี่คือภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกต่อหน้าพวกเขา ซึ่งหมายความว่าบุคคลต้องตัดสินใจอย่างรอบคอบและรอบคอบ

หากผู้สมรู้ร่วมเชื่อมั่นในกันและกันมันก็สมเหตุสมผลที่จะนิ่งเงียบ แต่มันค่อนข้างเสี่ยง ท้ายที่สุดมีโอกาสที่จะจ่ายสำหรับความไว้วางใจของคุณและรับ 10 ปีในคุก

มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่งในการทำเกมดังกล่าวในหลาย ๆ ขั้นตอน ยิ่งไปกว่านั้นมันเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นไม่ทราบจำนวนของพวกเขา มิฉะนั้นในขั้นสุดท้ายพวกเขาเลือกการทรยศ แน่นอนไม่มีอะไรเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับสิ่งนี้

Image

เกมขึ้นเขียงเป็นภาพที่น่าสนใจมาก ยิ่งไปกว่านั้นในสถานการณ์ที่สร้างขึ้นเทียมวิธีการแก้ปัญหานั้นมีความชัดเจนมากขึ้นหรือน้อยลง แต่ในชีวิตจริงไม่ใช่ทุกคนที่จะทำเช่นเดียวกัน ดังนั้นเกมมักจะตั้งใจสร้างเงื่อนไขภายใต้ความช่วยเหลือซึ่งกันและกันในฐานะที่เป็นแนวคิดที่สิ้นสุดอยู่ และความร่วมมือเป็นเพียงวิธีแก้ปัญหาผลกำไรชั่วคราว แต่ด้วยพฤติกรรมดังกล่าวความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดก็เกี่ยวข้องกัน

ด้วยเกมที่ซ้ำซากขึ้นเขียงของนักโทษคือ: การไม่ให้คู่ค้าทำกำไรได้มากกว่า ดังนั้นผู้เล่นทั้งสองค่อยมาที่นี้ เป็นไปได้ที่จะมีกลยุทธ์หลายเกม:

- ความปรารถนาสำหรับความร่วมมือ (โดยไม่คำนึงถึงการกระทำของฝ่ายตรงข้าม);

- ไม่เต็มใจที่จะร่วมมือในทุกสถานการณ์

- ให้ความร่วมมือจนกว่าจะถึงช่วงเวลาแห่งการทรยศหักล้างเสมอ (กลยุทธ์นี้ได้รับความนิยมมากที่สุดแม้ว่าจะเป็นข้อเสียสำหรับระบบโดยรวม)

- สะท้อนการเคลื่อนไหวก่อนหน้าของฝ่ายตรงข้าม

อย่างที่คุณเห็นมีตัวเลือกมากมายสำหรับการพัฒนากิจกรรม และแม้แต่ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามได้รับอนุญาตให้สื่อสารและพวกเขาเห็นด้วยกับการกระทำร่วมกันผลลัพธ์ก็ไม่สามารถคาดเดาได้เสมอไป