วัฒนธรรม

"แฮกเกอร์" วัฒนธรรมย่อย: คุณสมบัติและประวัติ

สารบัญ:

"แฮกเกอร์" วัฒนธรรมย่อย: คุณสมบัติและประวัติ
"แฮกเกอร์" วัฒนธรรมย่อย: คุณสมบัติและประวัติ
Anonim

ในช่วงเปลี่ยนศตวรรษ XX-XXI มนุษยชาติได้ผ่านการปฏิวัติครั้งใหญ่ในสาขาการสื่อสารมวลชน การสร้างเวิลด์ไวด์เว็บทำให้เกิดปรากฏการณ์ที่ไม่เหมือนใครเช่นพื้นที่อินเทอร์เน็ต การพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ได้นำไปสู่การเกิดขึ้นของวัฒนธรรมย่อยของแฮกเกอร์ผู้เชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องในการพัฒนาการศึกษาและการใช้นวัตกรรมคอมพิวเตอร์

ประวัติความเป็นมาของเหตุการณ์

วันนี้ข้อมูลไม่ได้เป็นเพียงฟังก์ชั่นการศึกษา แต่ยังเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการซึ่งหมายถึงการบรรลุเป้าหมายใด ๆ ด้วยความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตในชีวิตของมนุษย์ทุกคนผู้คนต่างก็พยายามที่จะเจาะลึกและลึกซึ้งยิ่งขึ้นในประเด็นทางเทคนิคของการเขียนโปรแกรมและความสามารถที่ซ่อนอยู่ของเวิลด์ไวด์เว็บ

Image

เพื่อให้เข้าใจถึงเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของกลุ่มสังคมนี้ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจรายละเอียดเพิ่มเติมว่าอะไรคือวัฒนธรรมย่อยของ "แฮ็กเกอร์" การตอบคำถามสั้น ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากชุมชนของพวกเขานั้นค่อนข้างเฉพาะและอยู่ใกล้กับคนส่วนใหญ่ แม้ว่าปรากฏการณ์นี้จะไม่ใหม่ตั้งแต่ยุคเริ่มต้นของการวิจัยทางวิทยาศาสตร์มีคนที่ปรารถนาจะเป็นผู้ค้นพบอยู่เสมอเพื่อค้นหาเทคโนโลยีและวิธีการใหม่ ๆ สำหรับการใช้งานจริง

วัฒนธรรมย่อย“ แฮ็กเกอร์” ซึ่งเป็นปีขององค์กรซึ่งยากที่จะระบุชื่อได้กลายเป็นชุมชนแคบ ๆ ของบุคคลชั้นนำที่พยายามทำความรู้จักและเข้าใจระบบอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อให้สามารถเปลี่ยนแปลงและควบคุมมันได้ ในยุค 80 ของศตวรรษที่ 20 โปรแกรมเมอร์ได้ประสบกับการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นงานของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างและปรับปรุงเทคโนโลยีใหม่ หลายคนกลายเป็นผู้ที่ชื่นชอบตัวจริงเลื่อนระดับอินเทอร์เน็ตฟรีและเข้าถึงทรัพยากรทั้งหมดได้อย่างทั่วถึง

อย่างไรก็ตามด้วยบทบาทที่เพิ่มขึ้นของสื่อในชีวิตสาธารณะเศรษฐกิจและการเมืองของประเทศด้วยการกำเนิดของความเป็นไปได้ที่ไร้ขีด จำกัด ในพื้นที่อินเทอร์เน็ตธรรมชาติของการกระทำของโปรแกรมเมอร์จึงเปลี่ยนไป ยุคของการฉ้อโกงออนไลน์การโจมตีทางไซเบอร์และการก่อการร้ายกำลังเริ่มขึ้น

คำนิยาม

การเกิดขึ้นของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเป็นจุดเริ่มต้นของการเกิดขึ้นของการเคลื่อนไหวซึ่งสามารถเรียกได้ว่า "แฮกเกอร์ย่อย" เยาวชน " การแปลคำจำกัดความนี้จากภาษาอังกฤษไม่มีการเปรียบเทียบในภาษารัสเซียคำกริยาสำหรับแฮ็คในความหมายปกติหมายถึง "แฮ็ค" "ฉีก" และในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ - "แฮ็คระบบ" หรือ "แก้ไข" ทุกอย่างขึ้นอยู่กับทิศทางของกิจกรรม

มีความเข้าใจหลายอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่ถือเป็นวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์ ในภาษาอังกฤษเช่นเดียวกับในรัสเซียคำนี้มีความหมายหลายอย่างและพวกเขาทั้งหมดสะท้อนหนึ่งหรือด้านอื่น ๆ ของงานเฉพาะของพวกเขา คำจำกัดความทั่วไปสามารถกำหนดได้ดังต่อไปนี้:

  • นี่คือบุคคลที่ชื่นชอบและสนุกกับการสำรวจรายละเอียดของระบบซอฟต์แวร์

  • การค้นหาความสามารถทางเทคโนโลยีสูงสุด

  • ผู้ที่มีความเชี่ยวชาญและกระตือรือร้นในงานของเขา

  • รักที่จะหาคำตอบให้กับงานทางปัญญาของระบบ
Image

น่าเสียดายที่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาวัฒนธรรมย่อยของเยาวชน“ แฮ็กเกอร์” ถูกมองว่าเป็นชุมชนของอาชญากรที่ดึงข้อมูลลับหรือขโมยเงินจากบัญชีของผู้คน แครกเกอร์ (ที่เรียกว่าโปรแกรมเมอร์ที่ไม่น่าไว้วางใจ) นั้นยิ่งกว่านั้นอีกมากการทดลองใช้เงินที่ง่ายและรวดเร็วนั้นยอดเยี่ยมเกินไป

ประเภท

แม้จะมีความแตกต่างของกระบวนการพัฒนาเมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มวัฒนธรรมอื่น ๆ ของสังคมวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์มีสัญญาณของความแตกต่างทางสังคม แต่ก็มีประเพณีภาษารูปแบบของพฤติกรรมพฤติกรรมการแสดงออกและอุดมการณ์ของตัวเอง ดังนั้น Eric Raymond ซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์และนักเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวก็เป็นคอมไพเลอร์และบรรณาธิการพจนานุกรมสารานุกรมซึ่งมีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับคำสแลงของพวกเขา

ในสภาพแวดล้อมนี้มีโครงสร้างที่ชัดเจนสถานะของแครกเกอร์ขึ้นอยู่กับชื่อเสียงของเขาและการประเมินสามารถทำได้จากเพื่อนหรือผู้ประกอบการขั้นสูงเท่านั้น โดยปกติแล้วพวกเขาจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแรงจูงใจของกิจกรรม: หมวกสีดำและหมวกสีขาวที่เรียกว่า หมวกขาวตรวจสอบระบบระบุจุดอ่อนแล้วแก้ไขปัญหาในขณะที่หมวกดำหรือแคร็กเกอร์ทำการแฮ็คระบบโดยไม่ได้รับอนุญาตขโมยข้อมูลหรือเงินและสร้างมัลแวร์ - ไวรัส

หลังไม่มีใครอื่นนอกจากอาชญากรธรรมดาเพียงวิธีการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมและการโจรกรรม ในขณะนี้มีการใช้มาตรการลงโทษอย่างเข้มงวดในทุกประเทศทั่วโลกต่อบุคคลดังกล่าว

คุณสมบัติการรับรู้

ในตอนต้นของศตวรรษที่ยี่สิบเอ็ดงานวิทยาศาสตร์ปรากฏขึ้นเพื่อศึกษาว่าวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์คืออะไร สั้น ๆ เกี่ยวกับพวกเขาหนึ่งสามารถพูดได้ดังต่อไปนี้: การวิจัยมีวัตถุประสงค์เพื่อค้นหาปัญหาของยุคใหม่ของเทคโนโลยีชั้นสูงการศึกษาผลกระทบของวัฒนธรรมนี้ที่มีต่อสังคมและเยาวชน ความสนใจนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญวัยรุ่นส่วนใหญ่มองว่าแฮ็กเกอร์เป็นโจรสลัดวีรบุรุษด้วยมือหนึ่งเพียงคลื่นเดียวที่สามารถทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้สำเร็จ

Image

โลกของเทคโนโลยีเป็นโครงสร้างที่ค่อนข้างปิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคำศัพท์และรูปแบบการสื่อสารของผู้ให้บริการระบบไม่สามารถเข้าถึงความเข้าใจของคนทั่วไปได้ ดังนั้นสังคมนำเสนอพวกเขาตามแบบแผนเกี่ยวกับวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์ เสื้อผ้าทรงผมลักษณะการพูดและนิสัยอื่น ๆ ของพวกเราเป็นที่รู้กันโดยมีเงื่อนไขดังนั้นการคาดเดาที่น่าเหลือเชื่อที่สุดเกิดขึ้น

ในความคิดของหลาย ๆ คนโปรแกรมเมอร์เป็นชายหนุ่มธรรมดาที่ไม่เป็นระเบียบผู้บริสุทธิ์และผู้แพ้ในชีวิตจริงใช้เวลาอยู่กับคอมพิวเตอร์ ความแข็งแกร่งและความรู้ของเขานั้นกระจุกตัวอยู่ในโลกดิจิตอลเขาสามารถเป็นทั้งผู้หยั่งรู้และผู้หลอกลวงที่ยิ่งใหญ่

อินเทอร์เน็ตเป็นสภาพแวดล้อมทางสังคม

วัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์เริ่มพัฒนาและพัฒนาหลักการของตัวเองอย่างต่อเนื่องด้วยการกำเนิดและการแพร่กระจายทั่วโลกของเวิลด์ไวด์เว็บ สาเหตุของปรากฏการณ์นี้มีลักษณะทางเศรษฐกิจการเมืองและสังคม สำหรับคนจำนวนมากอินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นสถานที่ที่คุณสามารถแสดงความสามารถของคุณจัดการชีวิตและค้นหาการตัดสินใจของตนเอง

หากในช่วงเริ่มต้นของการเกิดขึ้นของคอมพิวเตอร์นักปฏิบัติการทำงานในการปรับปรุงคอมพิวเตอร์ที่ยุ่งยากแล้วในตอนท้ายของศตวรรษที่ 20 และต้นศตวรรษที่ 21 กิจกรรมของพวกเขาได้ย้ายเข้าสู่โลกเสมือนจริงอย่างสมบูรณ์ ขณะนี้มีวัฒนธรรมย่อยของ "แฮ็กเกอร์" และตัวแทนของมันทำงานด้วยข้อมูลขนาดใหญ่และทรัพยากรทางปัญญาและใช้พื้นที่อินเทอร์เน็ตตามความต้องการ

เวิลด์ไวด์เว็บนั้นมีมากขึ้นเรื่อย ๆ เช่นความเป็นจริงทางสังคม มีขอบเขตทางการเมืองเศรษฐกิจกฎหมายและจิตวิญญาณที่ผู้คนได้รับข้อมูลและแม้แต่ทำงานอยู่ ทุกปีความเป็นจริงเสมือนจะถูกเติมเต็มด้วยผู้อยู่อาศัยใหม่และกำลังได้รับการกระจายทางภูมิศาสตร์ที่กว้างขึ้น

Image

ทิศทางค่า

ชุมชนนี้ค่อนข้างกระจัดกระจายและที่สำคัญที่สุดคือสมรู้ร่วมคิด คำขวัญกฎและกฎหมายของพวกเขาไม่ได้ผูกพัน แต่บางคนก็กลายเป็นหลักการทั่วไปของการเคลื่อนไหว ทัศนคติค่านิยมถูกกำหนดโดยนักอุดมการณ์คนแรก Stephen Levy, L. Blankenship, E. Raymond ซึ่งเป็นประเด็นหลักที่วัฒนธรรมย่อย“ แฮ็กเกอร์” ส่งเสริมและแสวงหามีดังนี้:

  • เข้าถึงคอมพิวเตอร์ได้ไม่ จำกัด

  • ข้อมูลฟรีบนเว็บ;

  • ต่อสู้กับการควบคุมจากศูนย์กลางเดียว

  • ไม่แยแสกับสีผิวและศาสนา;

  • การประกาศความคิดที่ไม่ได้มาตรฐาน

  • มีการเปิดตัวโปรแกรมทั้งหมด

  • ช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือด้านเทคนิค

  • การถ่ายโอนความรู้และทักษะ

  • คอมพิวเตอร์สามารถสร้างความแตกต่าง

หลายข้อความสะท้อนคำขวัญฮิปปี้ประกาศสันติภาพและเสรีภาพในทุกสิ่ง แต่น่าสังเกตว่าโปรแกรมเมอร์ที่รู้จักกันดีบางคนปฏิบัติตามกฎเหล่านี้เช่น Linus Torvalds พัฒนาระบบปฏิบัติการ Linux ฟรีและ Richard Stallman อุทิศชีวิตเกือบครึ่งหนึ่งเพื่อส่งเสริมแนวคิดของซอฟต์แวร์ฟรี บนเว็บคุณมักจะสามารถค้นหาเอกสารโฆษณาชวนเชื่อและรูปถ่ายของแฮ็กเกอร์: รายการต้นฉบับตราสัญลักษณ์นิตยสารและข้อมูลอื่น ๆ

ไลฟ์สไตล์สไตล์เสื้อผ้า

หากในบรรดาแร็ปเปอร์, อีโม, ฮิปปี้และอื่น ๆ รูปแบบของเสื้อผ้าเป็นปัจจัยที่มีความสำคัญวิธีการแสดงออกของตัวเองแล้วสัญญาณอื่น ๆ ของการระบุตัวตนได้รับการจัดตั้งขึ้นในหมู่ผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ สิ่งสำคัญคือการได้รับชื่อเสียงส่วนบุคคลเพราะทุกคนพยายามที่จะแสดงบุคลิกลักษณะของพวกเขาและไม่ไปเกี่ยวกับแบบแผนหรือแฟชั่น

Image

พวกเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในโลกเสมือนจริงซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อลักษณะและนิสัยของคนที่คิดว่าตัวเองเป็นผู้ติดตามของชุมชนที่เรียกว่า "วัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์" ลักษณะของการแต่งตัวนั้นสอดคล้องกับหลักการหลายประการ - ความสะดวกสบายอิสระและความน่าเชื่อถือ ดังนั้นโดยหลักการแล้วมันเป็นไปไม่ได้ที่จะแยกแยะรายละเอียดพิเศษใด ๆ ที่เน้นย้ำถึงบุคคลที่เป็นของชุมชนนี้

ผู้ที่ต้องการดึงดูดความสนใจมักใช้เสื้อยืดที่มีคำจารึกหรือรูปภาพที่ติดหู บ่อยครั้งที่พวกเขามีความคิดที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นไปตามวัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์ สไตล์เสื้อผ้าไม่ได้เน้นความแตกต่างของงาน แต่ในทางกลับกันแฮ็คเกอร์ก็เป็นคนธรรมดา

คุณสมบัติการสื่อสาร

แม้จะมีกฎตายตัวที่แฮ็กเกอร์ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับหน้าจอคอมพิวเตอร์อย่างไร้จุดหมาย แต่พวกเขาก็เป็นคนที่อ่านและศึกษาดี ช่วงความสนใจของพวกเขากว้าง แต่ส่วนใหญ่มักเกี่ยวข้องกับวรรณกรรมทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิค มีประเพณีพิเศษของการพูดคุยในสภาพแวดล้อมนี้ "แฮ็กเกอร์" วัฒนธรรมย่อยในความหมายภาษาอังกฤษ "to cut" "to chop" เสนอให้ใช้เฉพาะคำศัพท์วลีวลีการแสดงออกและสัญลักษณ์กราฟิกที่เข้าใจได้จากตัวแทนของมัน

ในสภาพแวดล้อมนี้มันเป็นเรื่องที่นิยมมากที่จะมีบทเรียนหรืองานอดิเรกเพิ่มเติมบางครั้งก็แตกต่างจากกิจกรรมหลักอย่างมากเช่นดนตรีละครเกมคอมพิวเตอร์วิทยุออกแบบเครื่องจักรหรืออุปกรณ์ที่มีประโยชน์

วัฒนธรรมย่อยของแฮ็กเกอร์และคุณลักษณะของมันนั้นแสดงออกมาในตัวอย่างของการสื่อสารระหว่างกันและกับคนอื่น ๆ นักจิตวิทยาที่ศึกษาคุณสมบัติส่วนบุคคลของผู้แทนของอาชีพนี้ทราบคุณสมบัติทั่วไปบางอย่างสำหรับพวกเขาส่วนใหญ่: เกือบทั้งหมดของพวกเขาค่อนข้างปิดอยู่ในโลกของตัวเองและดังนั้นพวกเขาปฏิบัติต่อผู้คนที่ถูกควบคุมอย่างเข้มงวดและไม่ค่อยเข้าใจและแบ่งปัน

คุณสมบัติส่วนบุคคล

โครงสร้างเยาวชนของแฮ็กเกอร์เป็นเรื่องยากมากที่จะศึกษาตัวแทนของมันเป็นปัจเจกบุคคลโดยธรรมชาติพยายามที่จะพัฒนามุมมองชีวิตของพวกเขาพวกเขาไม่ค่อยได้รับอิทธิพลจากคนอื่น คนเหล่านี้ส่วนใหญ่มีการศึกษาที่ดีมากและลักษณะของอาชีพของพวกเขาแตกต่างกันมาก: จากนักภาษาศาสตร์ถึงนักคณิตศาสตร์ และเหตุผลที่ทำให้พวกเขามีความกระตือรือร้นในการใช้เทคโนโลยีขั้นสูงนั้นส่วนใหญ่มักจะไม่พอใจกับความรู้ที่ได้รับการค้นหาวิธีการแก้ไขปัญหาที่เป็นนวัตกรรม

Image

ความเฉพาะเจาะจงของงานนั้นไม่เพียง แต่ต้องมีความเฉลียวฉลาด แต่ยังมีความทรงจำที่ดี - ความสามารถในการจดจำได้อย่างรวดเร็วและหากจำเป็นก็จะต้องมีความรู้บางอย่าง เงินและการรับรู้เป็นแรงจูงใจที่แข็งแกร่งสำหรับพวกเขา แต่สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนและน่าสนใจ

คุณสมบัติของการทำงาน

ใครก็ตามที่คิดว่าตัวเองเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านระบบคอมพิวเตอร์ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญในเทคโนโลยีไอที คนเหล่านี้เป็นมืออาชีพที่แท้จริงในสาขาของพวกเขาและพวกเขาได้รับอำนาจที่จำเป็นสำหรับปี รายละเอียดงานของพวกเขาไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเรียนรู้ส่วนใหญ่เกิดจากความยากลำบากในการทำความเข้าใจของคนที่ไม่ได้ฝึกหัดเช่นเดียวกับที่เกี่ยวข้องกับความลับของบางโครงการ

แฮ็กเกอร์ผู้มีชื่อเสียง - Kevin Poulsen, Kevin Mitnik, Julian Assange และ Chris Kasperki - หลังจากสิ้นสุดอาชีพของพวกเขาแครกเกอร์ได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์กับสาธารณชนอย่างกระตือรือร้นพยายามเตือนเยาวชนจากความผิดพลาดและการเคลื่อนไหวทางอาญา มันเป็นผู้ก่อตั้งขบวนการที่สร้างจริยธรรมและหลักการพิเศษของ "การผจญภัยและการค้นพบ" (หรือ "ไม่ทำอันตราย") น่าเสียดายที่โปรแกรมเมอร์รุ่นใหม่มักจะเรียนรู้ด้วยตนเองที่เข้ามาประกอบอาชีพเพื่อเงินที่รวดเร็วหรือมีชื่อเสียงสูง

องค์กรขนาดใหญ่หลายแห่งพยายามให้พนักงานดังกล่าวเปิดหรือปิดพนักงานเนื่องจากไม่มีกิจกรรมทางเศรษฐกิจการเมืองหรือวัฒนธรรมที่เป็นไปได้ในปัจจุบันโดยไม่ต้องใช้เทคโนโลยีขั้นสูงในการทำงาน

ปัญหากฎหมาย

ในส่วนของสังคมและรัฐได้มีการประเมินกิจกรรมของผู้เชี่ยวชาญระดับสูงอย่างตรงไปตรงมามากสมาชิกของสมาคมนี้มักถูกมองว่าเป็นอาชญากรที่มีศักยภาพ แม้ว่าหลังมีข้อโต้แย้งของตัวเองตามที่ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้ใช้จะไม่ถือว่าเป็นทรัพย์สินของคนอื่น ดังนั้นในทุกประเทศพวกเขาจึงพยายามคิดและจัดระบบกฎหมายลงโทษ

ในรัสเซียมีบทความเกี่ยวกับอาชญากรรมไซเบอร์หลายรูปแบบรวมถึงการฉ้อโกงการแจกจ่ายสื่อลามกอนาจารการเข้าถึงที่ผิดกฎหมายหรือการสร้างและการใช้งานโปรแกรมที่เป็นอันตราย

การเป็นช่วง ๆ

แน่นอนว่าการเคลื่อนไหวของแฮ็กเกอร์หลายชั่วอายุนั้นสามารถแยกแยะได้ว่ามีเพียงตัวเลข“ สีขาว” เท่านั้น

  • ผู้บุกเบิกชุมชนทำงานเกี่ยวกับการสร้างคอมพิวเตอร์เหล่านี้เป็นพนักงานของสถาบันคอมพิวเตอร์ปัญญาชนและผู้ที่ชื่นชอบพยายามตระหนักถึงแผนการที่บ้าคลั่งและทะเยอทะยานของพวกเขา

  • ในช่วงปลายทศวรรษ 1970 พวกเขาได้แนะนำคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเข้ามาในชีวิตซอฟต์แวร์ที่ได้รับการปรับปรุง

  • ในปี 1980 มีการสร้างโปรแกรมและเครือข่ายที่สำคัญทั้งหมดและในเวลานั้นแนวทางการกำหนดมูลค่าและหลักการเหล่านั้นที่ต้องปฏิบัติตามจะถูกกำหนดขึ้น

  • แฮ็กเกอร์ยุคใหม่ประสบความสำเร็จในการควบคุมไซเบอร์สเปซพยายามขัดขวางการควบคุมทั่วโลกผ่านอินเทอร์เน็ตทั้งหมด

Image

ดังนั้นจึงสามารถสังเกตได้ว่าการพัฒนาของวัฒนธรรมย่อยนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ปรากฏการณ์ทั้งสองนี้เชื่อมโยงกันอย่างสมบูรณ์

ดารา

เช่นเดียวกับในวัฒนธรรมใด ๆ ในบรรดาแฮ็คเกอร์นั้นมีผู้นำผู้เชี่ยวชาญและตำนานชีวิตและการทำงานของพวกเขากลายเป็นวัสดุสำหรับนักเขียนโปรแกรมมือใหม่ ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์พวกเขายังคงขับเคลื่อนด้วยความสนใจของผู้ค้นพบความคิดในการค้นหาการผจญภัยและการแก้ปัญหาใหม่

หนึ่งในผู้สร้างแรกของไวรัสที่เป็นอันตรายคือ Robert Morris ในปี 1988 หนอนมอร์ริสเป็นอัมพาตคอมพิวเตอร์หลายร้อยเครื่องและต่อมาถูกตั้งข้อหาละเมิด Adrian Lamo ประสบความสำเร็จในการค้นพบข้อผิดพลาดในระบบรักษาความปลอดภัยของ บริษัท อินเทอร์เน็ตขนาดใหญ่อยู่แล้วในช่วงปี 2000 แม้ว่าหลายคนยังคงคิดว่าเขาเป็นแค่พนักงานประชาสัมพันธ์ที่ยอดเยี่ยม

McKinnon Gary กลายเป็นแครกเกอร์อื้อฉาวมากที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมาเขาจัดการเพื่อเจาะระบบ NASA และ Pentagon เขายังพิสูจน์ตัวเองโดยต้องการรับข้อมูลเกี่ยวกับการปกปิดโดยรัฐบาลอเมริกันของข้อเท็จจริงของการติดต่อกับอารยธรรมต่างดาว ชุมชนนี้ค่อนข้างแคบตัวเลขทั้งหมดคุ้นเคยกันและบนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถค้นหารูปร่วมของแฮ็กเกอร์ได้อย่างง่ายดาย

บางคนอุทิศชีวิตของพวกเขาไม่เพียง แต่กับปัญหาการเขียนโปรแกรม แต่พวกเขาแสดงตำแหน่งทางสังคมที่กระตือรือร้นผ่านเครือข่ายสังคมหรือการเขียน Julian Assage เผยแพร่หนังสือเกี่ยวกับชีวิตและผลงานของแฮ็กเกอร์เมื่อสิบปีก่อน เขาโด่งดังจากความจริงที่ว่าเขาได้เปิดเผยข้อมูลลับสุดยอดของหลาย ๆ ประเทศบนหน้าเว็บไซต์ Wikileaks ที่เขาสร้างขึ้น

เรื่องอื้อฉาว

คนรุ่นใหม่มองว่าแครกเกอร์เป็นโจรสลัดโจรผู้ดีต่อสู้กับระบบและการครอบครองโลก น่าเสียดายที่คนกลุ่มนี้มักซ่อนตัวอยู่ห่างจากความตั้งใจที่ใจดี แครกเกอร์ที่เรียกว่าหรือแครกเกอร์ที่เป็นอันตรายฝึกฝนในกิจกรรมต่าง ๆ ของอาชญากรรมตั้งแต่การฉ้อโกงอย่างง่ายและการได้รับข้อมูลลับจนถึงการทำลายระบบทั้งหมด

บ่อยครั้งที่แฮ็กเกอร์เป็นจุดศูนย์กลางของเรื่องอื้อฉาวสาธารณะที่สำคัญ: ภาพถ่ายเปล่าของคนดังเปิดเผยชีวประวัติของนักการเมืองที่มีชื่อเสียงการขว้างข้อมูลที่ไม่ถูกต้องลงบนเว็บ - นี่เป็นรายการที่ไม่สมบูรณ์ของการปล้น ตอนนี้ทุกคนเคยได้ยินเรื่องราวของร่องรอยของรัสเซียในเรื่องของการจัดการเลือกตั้งในสหรัฐอเมริกา ผู้เชี่ยวชาญของเราภายใต้หน้ากากของรัฐบาลเข้ามามีส่วนร่วมในการรณรงค์การเลือกตั้งของอเมริกาและช่วยให้การเลือกตั้งของ Donald Trump โดยตรง ยังไม่มีการส่งหลักฐาน แต่เรื่องอื้อฉาวได้ปะทุไปทั่วโลก