วารสารศาสตร์

Infotainment คือความหมายของแนวคิดขอบเขต

สารบัญ:

Infotainment คือความหมายของแนวคิดขอบเขต
Infotainment คือความหมายของแนวคิดขอบเขต
Anonim

โลกสมัยใหม่มีความหลากหลายของข้อมูลที่คนทั่วไปไม่สามารถมองเห็นได้ง่าย นักข่าวกำลังมองหาวิธีการนำเสนอเนื้อหาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้คนสนใจกับพวกเขา เมื่อเร็ว ๆ นี้ในแวดวงสื่อมีการใช้วิธีการด้านสาระบันเทิงเพิ่มมากขึ้น นี่คือความหลากหลายที่เป็นเอกลักษณ์ของวัฒนธรรมสมัยใหม่ที่มีลักษณะและฟังก์ชั่นของตัวเอง

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิด

Image

Infoteiment (infoteiment) - คำที่ยืมมาจากภาษาอังกฤษซึ่งประกอบด้วยสองคำคือ "ข้อมูล" และ "ความบันเทิง" ใน "ข้อมูล" และ "ความบันเทิง" ในภาษารัสเซีย

Infotainment เป็นวิธีใหม่ในการทำงานกับสื่อสมัยใหม่เมื่อมีการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบที่สนุกสนาน ด้วยความช่วยเหลือของละครและเกมนักข่าวดึงดูดผู้ชมหรือผู้อ่านและดึงดูดความสนใจของเขาไปยังปัญหาที่เฉพาะเจาะจง

Infotainment เป็นวิธีการทำงานของนักการตลาดตัวแทนทางเศรษฐกิจอื่น ๆ ด้วยความช่วยเหลือจากที่พวกเขาต้องการความต้องการของผู้บริโภคสำหรับสินค้าหรือบริการ

Infotainment ยังหมายถึงวัฒนธรรมทั้งหมดที่สะท้อนถึงแนวโน้มการพัฒนาของสังคมสมัยใหม่ นี่เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในคลังแสงของสื่อด้วยความช่วยเหลือจากความคิดเห็นและแนวโน้มที่ถูกสร้างขึ้น

ต้นกำเนิดของ

ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมใหม่เกิดขึ้นในยุค 80 ของศตวรรษที่ XX ในอเมริกา จากนั้นเรตติ้งของช่องเริ่มลดลงอย่างรวดเร็วและบรรณาธิการของรายการโทรทัศน์ใช้รูปแบบเนื้อหาข้อมูลในทางปฏิบัติ: การเน้นในการเลือกเนื้อหาถูกวางไว้ในหัวข้อที่สำคัญทางสังคมและวัฒนธรรม ในทางอากาศการแสดงออกที่เป็นทางการและแบบแห้งได้ใช้น้อยลงซึ่งทำให้ข้อมูลน่าเบื่อและยากต่อการรับรู้ ให้ความสนใจมากขึ้นในรายละเอียดที่เป็นที่สนใจของประชาชน: เสื้อผ้าการเดินและมารยาท คำศัพท์ของนักข่าวและโฮสต์รายการทอล์คโชว์มีชีวิตชีวาอารมณ์และความขัดแย้งมากขึ้น

รายการโทรทัศน์แรกที่รวบรวมเทคนิคของระบบสาระบันเทิงเป็นรายการอเมริกัน“ 60 นาที” ในนั้นเป็นครั้งแรกที่ผู้นำเสนอเข้าร่วมในรายงานพร้อมกับวีรบุรุษของเขา ดังนั้นผู้ชมสามารถรับรู้ไม่เพียง แต่ข้อมูลบางอย่างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดเห็นที่ซ่อนอยู่ของผู้บรรยายเองซึ่งเขาแสดงออกด้วยท่าทางการแสดงออกทางสีหน้าหรือรอยยิ้มแบบสุ่มในตอนแรก นี่ไม่ใช่การพูดคนเดียวที่เป็นกลางอีกต่อไป แต่เป็นบทสนทนาที่ขัดแย้งกับความคิดเห็นและมุมมองมากมาย

ตั้งแต่เวลานั้นข่าวแบ่งออกเป็นสองประเภท: ข้อมูลและข้อมูลความบันเทิง ประการแรกมีการรายงานข้อเท็จจริงที่ถูกต้องและตรงตามวัตถุประสงค์และประการที่สองข้อเท็จจริงเดียวกันนี้ถูกวางไว้ในเปลือกที่สว่างซึ่งรวบรวมผู้คนจำนวนมากจากหน้าจอและเพิ่มอันดับ

คุณสมบัติและสัญญาณ

Image

กาลครั้งหนึ่งนักข่าวถามคำถามต่อไปนี้:“ จะบอกอะไรแก่สาธารณชน” วันนี้ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้คือ:“ วิธีที่จะบอกนี้เป็นที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้น?” คำถามนี้ตอบโดยระบบสาระบันเทิงพร้อมคลังแสงขนาดใหญ่ของเทคนิคต่างๆ คุณสมบัติต่อไปนี้เป็นลักษณะของวัฒนธรรมสื่อใหม่:

  • ความบันเทิงและข้อมูล
  • ความเป็นอันดับหนึ่งของรูปแบบ
  • ละเลยเนื้อหาบางส่วน;
  • อารมณ์และการแสดงออก;
  • การนำเสนอข้อมูลแยกส่วน
  • ช่วงภาพที่น่าสนใจ
  • มุ่งเน้นไปที่การค้า;
  • การผสมผสานของประเภทและสไตล์ที่แตกต่างกัน

วิธีแรกคือการดึงดูดความสนใจของประชาชนสู่ช่องทางการสื่อสารหนึ่งหรืออีกช่องทางหนึ่ง ในการแสวงหาเรตติ้งสูงสื่อทุกวิถีทางที่เป็นไปได้จะหลบหลีกคิดค้นรูปแบบการให้ข้อมูลใหม่ ๆ เน้นหลักอยู่ที่เกมและความบันเทิงซึ่งให้อารมณ์เนื้อหาและความตื่นเต้น สิ่งนี้ดึงดูดผู้ชมทำให้เธอหลงใหลเพราะเธอสนใจที่จะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปกว่าที่มันจะจบลง

ในการสร้างระบบสาระบันเทิงความคิดสร้างสรรค์วิธีการที่ไม่ได้มาตรฐานเป็นสิ่งสำคัญมาก ข่าวที่น่าเบื่อหรือข้อเท็จจริงทางวิทยาศาสตร์ควรนำเสนอในลักษณะที่ผู้อ่านหรือผู้ฟังมีความรู้สึกอิสระและสะดวกสบาย นั่นคือเหตุผลที่มีทอล์คโชว์จำนวนมากในทีวีสมัยใหม่ที่ผู้นำเสนอและแขกรับเชิญได้พูดคุยกันในหัวข้อที่สำคัญทางสังคมต่างๆ บ่อยครั้งที่ทุกอย่างกลายเป็นสิ่งที่เรียกว่า "เรื่องตลก" ที่ทุกคนพยายามตะโกนใส่กัน แต่นี่ก็เป็นส่วนหนึ่งของการดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก

ฟังก์ชั่น Infotainment

Image

ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมสมัยใหม่ทำหน้าที่หลายอย่าง ในบางวิธีพวกเขาคล้ายกับภารกิจหลักของสื่อที่เกี่ยวข้องกับสังคมและการพัฒนา

Infotainment มีเป้าหมายดังต่อไปนี้:

  • ข้อมูล;
  • บันเทิง
  • การสื่อสาร;
  • การศึกษา
  • ดึงดูดและรักษาความสนใจของประชาชน
  • สนองความต้องการของสังคม
  • สร้างพฤติกรรมและความคิดเห็นที่แน่นอน
  • ลดความซับซ้อนของข้อมูล

ทำไมเรื่องนี้เกี่ยวข้องกันมาก

Image

มันเป็นเรื่องยากมากสำหรับคนที่จะนำทางในการไหลของข้อมูลอย่างรวดเร็วเพราะมีมากเกินไป หายไปในข่าวและการค้นพบที่หลากหลายพวกเขาทยอยหมดหวังไม่สามารถรับรู้เนื้อหาใหม่ได้ วิธีการสื่อสารมวลชนที่เป็นนวัตกรรมมาเพื่อช่วยเหลือนำเสนอข้อมูลในวิธีที่ง่ายและเบา มันช่วยให้ผู้คนจากความกลัวของข้อมูลที่มาถึงอย่างต่อเนื่องในรูปแบบความเห็นที่ชัดเจนกับพวกเขาเกี่ยวกับเหตุการณ์ปัจจุบัน

ความคิดเห็นที่สำคัญ

มีการใช้ Infotainment ในสื่อสารมวลชนทุกที่ อย่างไรก็ตามความคิดเห็นเกี่ยวกับการใช้งานนั้นไม่ชัดเจนมาก นักวิจัยหลายคนเชื่อว่าสื่อให้ความสำคัญกับความบันเทิงของผลิตภัณฑ์มากเกินไปโดยไม่สนใจเนื้อหาใด ๆ เชื่อว่าเนื้อหาข้อมูลในนั้นจะลดลงประชาชนไม่ได้ดึงข้อมูลที่เป็นประโยชน์และสำคัญสำหรับมัน นักข่าวหลายคนอ้างว่าสื่อดังกล่าวเป็นช่องทางการสื่อสารที่มีคุณภาพต่ำซึ่งไม่ได้ทำหน้าที่ขั้นพื้นฐาน แต่ทำตามเป้าหมายเชิงพาณิชย์เท่านั้น

สาระบันเทิงในสื่อประเภทต่างๆ

Image

ก่อนอื่นบทบาทของ infotainment ทางโทรทัศน์นั้นมีขนาดใหญ่มากเพราะมันอยู่ตรงนี้ที่มันถูกนำเสนอเป็นครั้งแรก วันนี้เกือบทุกโปรแกรมมีความบันเทิงและให้ข้อมูลมันทำหน้าที่และงานทั้งหมดของวิธีนี้

ความหลากหลายของทอล์คโชว์ได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ทีวียอดนิยมของวัฒนธรรมใหม่ โปรแกรมเหล่านี้เป็นรายการที่บุคคลและสื่อมวลชนที่ได้รับเชิญได้พูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อปัจจุบัน ทอล์กโชว์ปรากฏในอเมริกาที่ผู้นำเสนอของพวกเขาเป็นนักข่าวที่มีชื่อเสียงและน่านับถือที่สุดของประเทศ ในโทรทัศน์ของรัสเซียโปรแกรมประเภทนี้ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้วหัวข้อการอภิปรายของผู้เข้าร่วมเป็นหัวข้อทางสังคมและการเมือง

Infotainment ใช้ในโปรแกรมการศึกษาหรือสารคดีต่างๆ เหล่านี้มักจะเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับวิธีการผลิตผลิตภัณฑ์เฉพาะ ภาพยนตร์ดังกล่าวเป็นโฆษณาที่ดึงดูดผู้บริโภคที่มีศักยภาพ สาธารณชนอุทิศตนเพื่อกระบวนการผลิตของผลิตภัณฑ์เฉพาะ และความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีการผลิตช่วยเพิ่มความมั่นใจให้กับผู้บริโภคในผลิตภัณฑ์ เราสามารถพูดได้ว่าภาพยนตร์ประเภทนี้รวมฟังก์ชั่นของสาระบันเทิงในการศึกษาและการตลาด ในอีกด้านหนึ่งพวกเขาแจ้งสังคมและอีกทางหนึ่งพวกเขาสร้างแรงบันดาลใจกับความต้องการซื้อผลิตภัณฑ์

โดยทั่วไปในสื่อสิ่งพิมพ์วิธีการรายงานนี้ใช้เพื่อครอบคลุมข่าวและข่าวซุบซิบ เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าระบบสาระบันเทิงเป็นอาวุธของสื่อ "สีเหลือง" อย่างไรก็ตามในความเป็นจริงที่ทันสมัยนี้ไม่เป็นเช่นนั้นการแบ่งวารสารต่างๆเป็นเชิงคุณภาพและแท็บลอยด์มีเงื่อนไขมาก เป้าหมายหลักของสื่อสิ่งพิมพ์เช่นเดียวกับโทรทัศน์คือการเพิ่มการไหลเวียนดังนั้นจึงมุ่งเน้นไปที่ความต้องการของผู้ชมจำนวนมาก

องค์ประกอบที่สำคัญในการสร้างข้อมูลข่าวในการกดคือชื่อของบทความเพราะมันเป็นสิ่งที่ดึงดูดสายตาตั้งแต่แรก เพื่อให้บรรลุการแสดงออกสูงสุดนักข่าวเปลี่ยนสุภาษิตคำพังเพยหรือคำพูดที่มีชื่อเสียง การแสดงตัวตนของหัวเรื่องเป็นที่แพร่หลายเช่น“ หนึ่งชั่วโมงของโรงภาพยนตร์กับ Anatoly” บทความเน้นคำศัพท์และสำนวนซึ่งทำให้การพูดเป็นธรรมชาติ

บ่อยครั้งที่อินโฟเทนเมนต์ในสื่อประเภทต่าง ๆ มีการเชื่อมโยงกับอินโฟเทนเมนต์ในการเมืองเนื่องจากหัวข้อนี้เป็นหัวข้อของการอภิปรายที่ร้อนแรงและขัดแย้งกันมากที่สุด

Infotainment ในรัสเซีย

Image

ในโทรทัศน์ในประเทศ Infotainment ปรากฏขึ้นหลังจาก Perestroika เป็นครั้งแรกที่ Leonid Parfyonov ใช้กลอุบายของเขาในการถ่ายทอดทางโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียงในช่วงเวลา“ The Day Before” ผู้สร้างเนื้อหาสาระบันเทิงมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์และความสำเร็จของเพื่อนร่วมงานชาวอเมริกัน เน้นหลักถูกวางอยู่บนความหลากหลายของประเภทและความคิดเห็นซึ่งมีการพันกันระหว่างตัวเองในกรอบของโครงการหนึ่ง

วันนี้เนื้อหาสาระบันเทิงครอบครองส่วนแบ่งที่สำคัญของโทรทัศน์รัสเซีย สถานีโทรทัศน์หลักที่ผลิตรายการเช่น NTV, รัสเซียและช่องหนึ่ง