ชื่อเสียง

Iginio Straffi: ประวัติและหนังสือ

สารบัญ:

Iginio Straffi: ประวัติและหนังสือ
Iginio Straffi: ประวัติและหนังสือ
Anonim

Iginio Straffi เป็นโปรดิวเซอร์นักออกแบบและผู้สร้างภาพยนตร์อิตาเลี่ยนที่กลายมาเป็นบิดาของแบรนด์ Winx ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยซีรีย์อนิเมชั่นซึ่งออกอากาศทางโทรทัศน์อิตาลี แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานางฟ้าจากโรงเรียนแม่มดแห่ง Winx กลายเป็นที่นิยมทั่วโลกพวกเขากลายเป็นปรากฏการณ์ที่เห็นได้ชัดของวัฒนธรรมมวลชน ประธานาธิบดีครีเอทีฟเรนโบว์ไม่ได้หยุดอยู่แค่การสร้างสรรค์โปรเจ็กต์ใหม่ ๆ ทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่หลากหลาย

ชนพื้นเมืองของจังหวัด Macheratto

Iginio Straffi เกิดเมื่อเดือนพฤษภาคม 2508 ที่ประเทศอิตาลี บ้านเกิดของผู้สร้างอาณาจักร Winx เป็นหมู่บ้าน Gualdo ในจังหวัด Macheratto Iginio เติบโตขึ้นมาในสถานที่ที่งดงามซึ่งสายตาของผู้สังเกตการณ์เปิดขึ้นพร้อมกับทิวทัศน์อันงดงามของเทือกเขา Monte Sibillini บรรยากาศดังกล่าวไม่สามารถส่งผลกระทบต่อการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์และจินตนาการของเด็ก

Image

จนถึงปัจจุบันความทรงจำในช่วงปีแรกของชีวิตเขาเป็นแรงจูงใจอันทรงพลังเมื่อเขาสร้างเรื่องราวตัวละครเขียนหนังสือขึ้นมาใหม่

Iginio Straffi จากวัยเด็กที่ดื่มด่ำกับศิลปะรักการวาด เขารักการ์ตูนและเพ้อฝันตลอดเวลาแสดงความคิดของเขาในรูปแบบของภาพวาด มันเป็นการ์ตูนที่จะมีบทบาทสำคัญในชีวประวัติของ Iginio Straffi และจะมีอิทธิพลต่อการพัฒนาต่อไปในฐานะศิลปินและนักสร้างภาพเคลื่อนไหว

เริ่มการเดินทาง

หลังจากจบการศึกษาจากโรงเรียนหัวสายรุ้งในอนาคตก็เข้ามหาวิทยาลัย ควบคู่ไปกับการศึกษาของเขาเขายังคงทำสิ่งที่เขารักสร้างเรื่องราวที่วาดด้วยมือใหม่ การ์ตูนของเขาไม่มีใครสังเกตและตีพิมพ์ในนิตยสารอิตาลีและต่างประเทศ Lancio Story, Comic Art และสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ

นอกจากนี้ชาวอิตาลียังทำงานเป็นนักออกแบบในนิตยสารและสตูดิโอต่างๆ ในฐานะชายหนุ่ม Iginio Straffi ได้รับเชิญไปทำงานที่ Sergio Bonelli Editore สำนักพิมพ์ที่มีชื่อเสียงในมิลานซึ่งเขาเริ่มทำงานในซีรี่ส์ยอดนิยม“ Nick Ryder” ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตามในบางจุดเขาตระหนักว่าเขาโตเกินกว่าระดับของการ์ตูนและตัดสินใจที่จะลองทำอนิเมชั่น

Image

ในการค้นหาตัวเองเขาออกจากอิตาลีและเดินทางไปทั่วยุโรปทำงานหลายโครงการในฝรั่งเศสและลักเซมเบิร์ก สิ่งนี้ทำให้เขาได้รับประสบการณ์ระหว่างประเทศและมองโลกด้วยสายตาที่แตกต่าง

รุ้ง

ในปี 1995 Iginio Straffi กลับไปที่บ้านเกิดของเขาเต็มไปด้วยแผนและความคิดที่ทะเยอทะยาน เขาเข้าใจว่าการตระหนักถึงศักยภาพความคิดสร้างสรรค์ของเขาอย่างเต็มที่เป็นไปได้โดยการทำงานอย่างอิสระนอกกรอบที่กำหนดโดยหน่วยงานระดับสูง เขาใช้ขั้นตอนที่เสี่ยงและเปิดสตูดิโออนิเมชั่นของตัวเองซึ่งเขาเรียกว่าเรนโบว์

Image

ในเวลาน้อยกว่าสิบปีสตูดิโอขนาดเล็กได้กลายเป็นสื่อขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยสิบฝ่าย ทุกวันนี้กิจกรรมในวงการของเรนโบว์ครอบคลุมหลากหลายอย่างมากรวมถึงการผลิตการ์ตูนของเล่นสินค้าออนไลน์และการเผยแพร่

อย่างไรก็ตามทั้งหมดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นทันทีฉันต้องเริ่มต้นเล็ก ๆ ชุดซีดีการศึกษาถูกสร้างขึ้นภายใต้ชื่อ Tommy and Oscar - The Phantom of the Opera ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากแผ่นดิสก์ถูกแปลเป็นภาษาที่ยี่สิบห้าพวกเขาขายหมดใน 50 ประเทศทั่วโลก

ทอมมี่และออสการ์ได้รับรางวัลระดับนานาชาติมากมายรวมถึงรีวิวซอฟต์แวร์สำหรับเด็กสำหรับซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดสำหรับเด็กและรางวัลซีดีที่ดีที่สุดในงาน Avanka Festival

หลังจากประสบความสำเร็จ Iginio Straffi กำลังเปิดตัวซีรีย์อนิเมชั่นทั้งเรื่องการผจญภัยของ Tommy และ Oscar เขาประสบความสำเร็จไม่เพียง แต่ในอิตาลี แต่ในประเทศอื่น ๆ หลังจากนั้นเรื่องราวก็ถูกสร้างขึ้นมาอีกสองฤดูกาล

การออกแบบ Winx

ที่จุดเริ่มต้นของสองพันในส่วนของผลิตภัณฑ์ภาพเคลื่อนไหวสำหรับเด็กทีวีซีรีส์ผจญภัยที่เต็มไปด้วยพลังครอบงำซึ่งมุ่งเน้นไปที่ผู้ชมที่เป็นเด็ก ช่องของการ์ตูนสำหรับเด็กผู้หญิงเกือบจะว่างเปล่าหลังจากเสร็จสิ้นโครงการในตำนานของเซเลอร์มูนและม้าน้อยของฉัน

Iginio Straffi ตัดสินใจที่จะรื้อฟื้นประเพณีอันสูงส่งและเขาเกิดความคิดเกี่ยวกับโครงการสำหรับเด็กผู้หญิงเป็นหลัก ในเรื่องนี้ศิลปินได้รับการสนับสนุนจากภรรยาของเขาโจแอนนาลีซึ่งได้เป็นต้นแบบของตัวละครหลักของซีรีส์เรื่องแม่มดจากสโมสร Winx

Iginio Straffi จริงจังกับการเตรียมโครงการของเขาซึ่งใช้เวลาหลายปี มีการทำงานขนาดใหญ่เพื่อศึกษาแนวคิดตัวละครและตัวละครต่าง ๆ เป็นผลให้ Indianio Straffi อาศัยแนวคิดของการเผชิญหน้ากับนางฟ้าสาวกับแม่มด แม่มดน้อยเรียนที่โรงเรียนเวทมนตร์พิเศษเช่น Harry Potter สวยเหมือนตุ๊กตาบาร์บี้และเล่นเป็นเพื่อนกันเหมือนนักรบในชุดทหารเรือจากเซเลอร์มูน

Image

เพื่อพัฒนารูปลักษณ์และภาพลักษณ์ของนางฟ้านักออกแบบที่ดีที่สุดของอิตาลีมีส่วนร่วมรวมถึงผู้เชี่ยวชาญจาก D&G อย่างไรก็ตามตามที่ Iginio Straffi สิ่งสำคัญสำหรับเขาคือไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ภาพที่สดใส แต่เป็นการถ่ายทอดและการโฆษณาชวนเชื่อของคุณค่านิรันดร์เช่นมิตรภาพความซื่อสัตย์ครอบครัวความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ปรากฏการณ์ Winx

โครงการใหม่นี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก เขาเริ่มปรากฏตัวในอิตาลีในปี 2004 และหลังจากนั้นไม่กี่ปีก็แพร่กระจายไปทั่วโลก โรงเรียนของนักเวทย์มนตร์ Iginio Straffi ได้เติบโตในระดับซีรีย์อนิเมชันทั่วไปมานานแล้วและกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมพิเศษ มีการเปิดตัวของเล่น Winx แฟน ๆ ร้องเพลงด้วยกัน

Image

จนถึงปัจจุบันเจ็ดฤดูกาลของโครงการได้เปิดตัวไปแล้วซึ่งแสดงในหนึ่งร้อยห้าสิบประเทศทั่วโลก ผู้ใช้มากกว่าสองล้านคนเข้าชมเว็บไซต์ Winx ทุกเดือน

Iginio Straffi ยังทำหน้าที่เป็นผู้แต่งหนังสือเกี่ยวกับนางฟ้าเล็ก ๆ มากกว่าสามสิบเล่มได้รับการตีพิมพ์จนถึงปัจจุบัน

ปรากฏการณ์ Winx นั้นได้รับการอธิบายโดยส่วนใหญ่จากความจริงที่ว่านางฟ้าสาวรวบรวมอุดมคติของเด็กที่ทันสมัย พวกเขาแต่งตัวตามแฟชั่นเข้าใจอุปกรณ์ที่ทันสมัยรู้วิธีทำงานในทีมและในเวลาเดียวกันการศึกษาที่โรงเรียนเช่นเดียวกับวัยรุ่นสามัญเป็นเพื่อนตกหลุมรักและพบปัญหาที่คล้ายกัน